NVIDIA壟斷92%市場卻慌了!下一代顯卡跳票2年,等等黨竟然笑到最後
December 19, 2025
2025年第三季度全球獨顯市場交出了一份"表面光鮮"的成績單 : 1202萬塊出貨量、88億美元總營收,環比微增2.8%。
但拆開數據一看,"恐慌性採購"後遺症暴露無遺,第二季度因關稅調整和漲價傳聞,廠商和玩家瘋狂囤貨,直接透支了第三季度的真實需求,增速比過去十年同期的平均水準低了一大截。

▎市場份額 :
▎NVIDIA的「壟斷」還能撐多久?
NVIDIA的統治力依舊恐怖 : 雖然市場份額從94%跌到92%,但依然吃掉了超過九成的蛋糕。
這種強勢地位的形成,一方面靠遊戲顯卡常年攢下的技術和口碑,另一方面,AI數據中心這塊肥肉吃的滿嘴流油,直接起飛。

AMD和Intel則呈現出不同的突圍路徑。
AMD靠著不斷更新的RDNA架構,份額漲了0.8%,現在佔了7%。 尤其在高端遊戲卡那邊,算是慢慢站穩了腳跟。
更具標誌性意義的是Intel的表現。 Arc銳炫系列顯卡終於突破1% 的市場份額大關(Q3環比漲了0.4%)。 數位看著小,但這可是Intel在GPU市場摸爬滾打多年後的第一次真正破局,意義重大!
▎下一代顯卡「難產」:
▎內存荒成最大「攔路虎」
本以為明年能等來RTX 60和RDNA 5的"神仙打架",結果RedGamingTech的最新爆料像一盆冷水澆下來 :
NVIDIA RTX 60要拖到2027年底甚至2028年初,AMD RDNA 5勉強擠到2027年5月台北電腦展,都比原計劃晚了一年半載。
行業分析師認為,這內存產能緊張的問題,到2026年底都很難徹底解決。
核心問題還是全球DRAM產能被AI伺服器搶光,三星、美光瘋狂擴產也趕不上需求。 更扎心的是,NVIDIA下一代GPU(Blackwell架構)需要16GB HBM4顯存,而目前HBM4產能連蘋果的Vision Pro都餵不飽。
不過對玩家來說,這倒是個好消息,手裡的老顯卡又能再戰三年,畢竟"等等黨"永遠不虧。

▎AI算力修羅場 :
▎NVIDIA「性價比」殺瘋了
如果說遊戲卡是顯卡的"面子",那AI算力就是"裡子"。 NVIDIA在這塊的優勢,就像學霸考了滿分還說"這次題目簡單"。
Artificial Analysis 的實測數據顯示(跑Llama 3.3 70B模型):
如果要達到每秒30個Token的速度 :
NVIDIA H100 : 每處理百萬Token,成本只要$1.06 (美元)。
NVIDIA B200 (TensorRT版): 成本也就$1.23。
AMD MI300X : 成本飆升到$2.24。
Google TPU v6e : 最貴,高達$5.13!

劃重點 : 就算拿自家最頂級的B200出來比,NV的性能提升幅度也遠遠超過價格上漲的幅度。
這種"花1塊錢干更多活"的能力,讓NV在AI訓練和推理領域建起了幾乎無法逾越的性價比壁壘。
不過對手也沒躺平 : AMD MI400X準備上432GB HBM4顯存專攻大模型訓練,谷歌TPU v7據說性能提升3倍,但生態相容性還是硬傷。
NVIDIA則是馬上甩出Rubin顯卡接招,明年上市又要拉開差距,這場AI算力軍備競賽,比顯卡反覆運算還刺激!
▎未來劇本 :
▎短期躺平,長期混戰
總結一下,現在的顯卡/AI晶元市場,正處在幾個力量拉扯的轉型期 :
≣ 短期看 : 記憶體短缺導致的新品延期,會讓技術更新慢下來,老產品還能再賣一陣子。
≣ 中期看 : AMD、Intel在消費顯卡市場慢慢啃份額,谷歌、亞馬遜這些雲服務巨頭又在猛搞自研AI晶元。 NVIDIA一家吃大頭的日子,長遠看肯定會被稀釋。
≣ 長期看 : AI算力需求還在爆炸式增長,整個行業還得往前狂奔。 但技術路線可能會越 來越分化(比如專用晶元 vs 通用晶片),競爭格局會變數不小。

說到底,這場沒有終點的競賽里,唯一不變的就是變化本身。
NVIDIA想守住王座,AMD Intel想逆襲,雲廠商想自立門戶... 最終都會逼著顯卡技術往更強性能、更低功耗的方向卷。
對我們普通消費者和企業用戶來說,這種神仙打架的結果,大概率就是未來能買到更多樣、更划算的好產品。 這,大概就是技術進步的終極奧義吧。
所以問題來了 : 你覺得下一代顯卡跳票期間,你會選擇抄底老卡,還是咬牙等新品?
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